TP 2- Investigación conceptual y figurativa.

A partir de un concepto -puntal para cada comisión- asignado por la cátedra de IMD, se realiza esta investigación sobre el termino bucle.

¿Qué es un Bucle?

La siguiente definición ha sido extraída del del Diccionario Metápolis de Arquitectura Avanzada. Gausa
Manuel y Otros. 2001. Ed. Actar. Barcelona, España.

Bucles [dispositivos, geometría, infraestructura, loops, lugares, nudos, paradojas, pliegues, progresivo, redes, topología, trayectoria, Yokohama].

La noción de bucle traduce la característica elástica e indisciplinada – a la vez que desconcertante- de los sistemas dinámicos, capaces de favorecer acciones topologías de “pliegue, despliegue, y repliegue”.
Movimientos de enroscamiento entre fenómenos, procesos y estructuras comprimidos y expandidos, concentrados, dilatados, enlazados y ovillados, en nuevas combinaciones insólitas.
Bucles como loops espaciales: trayectorias transgresoras; nudos y cruces; lazos y enlaces virtuales de movimientos, pero también de mensajes superpuestos; atractores de actividades destinados a provocar extrañas situaciones de intriga (uniones aparentemente imposibles, de repente posibles) en agenciamientos espaciales abiertos y cerrados a la vez. No como imágenes estéticas sino formulaciones insólitas en el sistema: como bucles de movimiento pero, también, de enunciados. “Paradojas operativas” (Pp 88)

TP n° 1.

Hola, la creación de este blog es el resultado del primer trabajo práctico propuesto en la asignatura de Introducción a los Medios Digitales (IMD). En primer lugar, el objetivo de dicho, es introducir al alumno en la dinámica de la comunicación en el medio digital; y en segundo ser un medio de articulación (comunicación) entre la cátedra y los estudiantes. 

Matriz Conceptual Operativa.

Matriz Este trabajo surge luego de haber visto el video “Travelling” del circo “La Arena”, como primera actividad propuesta en la materia Taller de Proyecto Arquitectónico I. Una vez visto y analizado dicho vídeo se continuo con la selección de 3 (tres) escenas para poder comenzar con el diseño y generación de atmósferas que estuviesen presente tanto en canales como recintos ubicados en la matriz ya establecida.